חבילת המדבקות שהכנתי לוייבר לכבוד ולנטיינס. יש להם שם כמה חבילות מקסימות ממש, למי שנהנה להרעיף אהבה על סובביו עם ציורים חמודים.
(הדמויות והאיורים שייכים ל-Viber, כמובן)
חבילת המדבקות שהכנתי לוייבר לכבוד ולנטיינס. יש להם שם כמה חבילות מקסימות ממש, למי שנהנה להרעיף אהבה על סובביו עם ציורים חמודים.
(הדמויות והאיורים שייכים ל-Viber, כמובן)
חלק ארי מתקופת עבודתי כפרילנסרית ביליתי עם ג'לי באטן, סטודיו משחקים עם אנשים נהדרים, ובניצוחה של פלייטיקה עבדנו יחד על Scratch That, משחק קלפי גירוד לפייסבוק.
קיבלתי אישור להראות דברים שעשיתי עבורם, אז הנה כמה הייליטים:
המאסקוט של המשחק: דמות שמלווה אותך במסכי הפתיחה, בהצצות מהממשק פה ושם ובפרסומים שיווקיים של האפליקציה. הרעיון היה ליצור חיה חמודה וקצת מטורפת, שהיא חיית מחמד של בעל דוכן קלפי הגירוד הזועף. זה לא מאה אחוז בא לידי ביטוי במשחק, אבל אני עדיין אוהבת את הרעיון והשילוב הפוטנציאלי של השניים.
כמה מ"עולמות" המשחק: קלף גירוד + רקע + אייקונים + משחקוני בונוס – כולם באותה תמה.
עוד כמה מסכי פתיחה ואייקונים של משחקי בונוס לעולמות נוספים:
היה תענוג לעבוד עם המעצבים והארט דיירקטורים בג'לי באטן: הם בבירור אנשים שיודעים מה שהם עושים, וטובים בלהסביר לאחרים מה נדרש מהם. אני מרגישה שהתקדמתי המון בזמן העבודה עם ג'לי, במיוחד בתחומים שלא הייתי חזקה בהם, וזה בונוס אדיר כשעובדים מהבית.
אביב
אני עובדת בחודשים האחרונים עם וייבר, החברה שיצרה את אפליקציית המסרים המצליחה בעלת הצבע הסגול הנאה. ממש עכשיו הם הוסיפו חנות להורדת "מדבקות" שאפשר לצרף להודעות, ויש שם כמה ממתקים אמיתיים לעיניים. הבנתי שהם יעדכנו באופן שוטף עם חבילות חדשות, אז אם אתם אוהבים דברים כאלה, כדאי להציץ.
פרדי השועל הוא חבילת המדבקות הראשונה שעיצבתי להם והוא נכנס כחבילה חינמית עם השקת החנות, אז אם תורידו את הגרסה העדכנית ביותר של וייבר לנייד או לדסקטופ תוכלו גם אתם לתקשר עם חבריכם בעזרת שועלים, כפי שהתכוון האל.
אביב
עוד דמויות ואיורים לפרקים שהתווספו לאחרונה להרפתקאות משחקי הרעב. עדכונים קודמים אפשר לראות כאן וכאן.
סוף שבוע פנטסטי,
אביב
בשבוע שעבר הראיתי כמה מהפורטרטים של הדמויות הראשונות שהשחקן פוגש ב"הרפתקאות משחקי הרעב" של פנטקטיקס. הנה עוד כמה פורטרטים, של דמויות "גנריות" שמסתובבות במחוז 12, ושל אפי וסינה הנוצצים מהקפיטול:
בנוסף לפורטרטים, אני עובדת לאחרונה על איורי סצנות שמוצגים בתחילת כל פרק במשחק ומראים טעימה ממה שקורה בו. הנה איורי השער לפרקים 2, 3, 4 ו-6:
העבודה על הסצנות האלה היתה מעניינת: הייתי צריכה לעבוד די מהר בשביל להספיק לתאריך העליה לאויר של כל פרק, אז ניסיתי טכניקות בשביל ליצור את המראה שחיפשתי באופן זריז, במיוחד ברקע. זה הביא לשימוש אקספרימנטלי במברשות מיוחדות שלא יוצא לי לשחק איתן הרבה, והוכיח לי שהן פנטסטיות ביצירת טקסטורות והפתעות מעניינות, שאחר כך אפשר ללטש ולעדן עם מברשות "סטנדרטיות" יותר.
בנוסף, אני רוצה לשבח את צוות פנטקטיקס – ובמקרה שלי במיוחד את אמיר לוטן, מנהל המוצר של המשחק, שעובד איתי צמוד על הארט על אף הבדלי השעות ביננו לבין ניו יורק. הוא יודע להסביר בדיוק מה הוא רוצה ומספק חומרי עזר, רפרנסים ודוגמאות מועילים להפליא, וחשוב מכך, הוא גם מצליח להצביע על מה לא מוצא חן בעיניו בסקיצות ולכוון לתיקון כמו שצריך. זה אמנם קל יותר כשהלקוח נמצא עמוק בתחום ומבין את עולם הארט והמשחקים, אבל זה עדיין בכלל לא מובן מאליו, ועושה את העבודה שלי הרבה יותר פשוטה ונעימה. וזה בלי לדבר על הנוסטלגיה, כי אמיר היה העורך הראשי בויגיימס כשערן ואני התחלנו את וי בריבוע.
אביב
"הרפתקאות משחקי הרעב", משחק הפייסבוק של חברת פנטקטיקס שמבוסס על הסרט של Lionsgate, באויר כבר יותר משבוע, והורשיתי להתחיל לטפטף קצת ארט שעשיתי עבורו. החלק שלי היה בעיקר בעיצוב ואיור דמויות, ועל שאר הארט (רקעים, חפצים, תלת מימד, ממשק) אחראים אמנים מוכשרים שעובדים עבור פנטקטיקס בארץ ובחו"ל.
התחלתי מקונספט למראה הכללי של דמות במשחק, ואז יצרתי עיצובים לראשים של כל הדמויות, לפי רפרנסים מהסרט. המראה הסופי של הדמויות שמסתובבות בעולם המשחק די שונה מהעיצוב המקורי, ובכל מקרה מכיוון שמדובר בקונספט-ארט, השאלה האם אוכל להציג אותו עדיין נבדקת.
אחרי שמיציתי את המראה של כל דמות לעיצוב ראש פשוט יחסית (הוא צריך להיות ברור על דמות קטנה שמסתובבת בעולם המשחק), עבדתי על פורטרטים בסגנון יותר painted, שיופיעו במשחק כשהשחקן נמצא באינטראקציה עם דמות אחרת, למשל כשהוא מקבל ממנה משימה. הנה ארבע הדמויות הראשונות שהשחקן פוגש במערכה הראשונה של המשחק: קטניס, פיטה, גייל ופרימרוז:
כל הארט במשחק היה צריך להיות מאושר ע"י פנטקטיקס (מן הסתם) וגם ע"י הסטודיו שאחראי על הסרט, אבל הפורטרטים של הדמויות הראשיות עברו גם את אישורם של השחקנים שמגלמים אותן, אז ג'ניפר לורנס, ג'וש האצ'רסון וחברים נוספים עברו על העבודות שלי בדרכן למשחק! קול, קול קול קול.
אפרופו אבק כוכבים: בהשקה של המשחק בהוליווד היו הדפסות גדולות ויפות של הפוסטר שציירתי (ראיתי אותן מאוחר יותר, בהשקה הישראלית). קשה לי לקחת קרדיט מלא על העבודה הזו, כי זה למעשה פיינטאובר: קיבלתי את הקומפוזיציה מוכנה, עם סמל העורבני החקיין וקטניס האמיתית בתנוחה הזו, ועבדתי מעליה בשביל להעביר את הפוסטר לסגנון הציור של המשחק, ואת קטניס לבת-דמותה הממוחשבת. זה עדיין מאוד מגניב לראות אותו כל פעם שאני פותחת את המשחק בפייסבוק.
המשחק מתעדכן בתוכן חדש כל הזמן, אז לכו לנסות אותו!
אביב