ארכיון פוסטים עם התג "משחקי מחשב"

שנה טובה!

יום רביעי, 24 בספטמבר, 2014

בשבועות האחרונים רוב מה שאני עושה מחוץ לשעות העבודה זה לשחק Borderlands 2. זה משחק אקשן/יריות כיפי ומצחיק שלוקח את עצמו לגמרי בקלות, והאוירה שלו היתה מוצלחת מספיק בשביל שאתגבר על הסלידה שלי ממשחקי יריות ואתן לו הזדמנות. 87 שעות משחק מאוחר יותר אני עדיין מאוד מרוצה מההחלטה הזו, במיוחד כי אני משחקת co-op עם בן זוגי, ומה נחמד יותר למערכת היחסים מאשר לפוצץ מוטנטים עם רובה צלפים שיורה חומצה.

ברכת השנה הטובה שלי היא ברוח המשחק ובהשתתפות zer0, אחת מארבע הדמויות שאפשר לשחק. הוא מתנקש שזהותו לא ידועה (כמו גם האם הוא אנושי בכלל מתחת לקסדה) והוא מדבר בהייקו. יאפ.

שנה טובה

אם לא היה ברור, אני מאוד ממליצה על המשחק, שבקרוב יוצא חלקו השלישי (אם כי הוא טכנית pre-sequel שממוקם כרונולוגית בין בורדרלנדס 1 ו-2). אם אתם רוצים טעימה מאוד מעניינת – אבל מלאת ספוילרים – נסו את "מדברים ויורים אבל בעיקר יורים", שידור הבואו נשחק* בערוץ הטוויץ'** של ערן אבירם***.

שנה טובה!
אביב

———————
Let's Play – שידור וידאו של משחק מחשב בזמן המשחק, בד"כ עם קריינות של השחקן תוך כדי
** Twitch – פלטפורמה לשידור ושיתוף וידאו ממשחקים
*** ערן אבירם – בעל הבלוג טקטיקה וממנחי הפודקאסט "על כתפי גמדים". מה, לא מכירים?

אוגרים ומגרדים

יום חמישי, 28 בנובמבר, 2013

חלק ארי מתקופת עבודתי כפרילנסרית ביליתי עם ג'לי באטן, סטודיו משחקים עם אנשים נהדרים, ובניצוחה של פלייטיקה עבדנו יחד על Scratch That, משחק קלפי גירוד לפייסבוק.

קיבלתי אישור להראות דברים שעשיתי עבורם, אז הנה כמה הייליטים:

המאסקוט של המשחק: דמות שמלווה אותך במסכי הפתיחה, בהצצות מהממשק פה ושם ובפרסומים שיווקיים של האפליקציה. הרעיון היה ליצור חיה חמודה וקצת מטורפת, שהיא חיית מחמד של בעל דוכן קלפי הגירוד הזועף. זה לא מאה אחוז בא לידי ביטוי במשחק, אבל אני עדיין אוהבת את הרעיון והשילוב הפוטנציאלי של השניים.

Scratch That: Hamster designs

Scratch That: marketing Hamsters

 

כמה מ"עולמות" המשחק: קלף גירוד + רקע + אייקונים + משחקוני בונוס – כולם באותה תמה.

Scratch That: Safari card

Scratch That: Boxing card

Scratch That: Diner card

Scratch That: Moon card

 

עוד כמה מסכי פתיחה ואייקונים של משחקי בונוס לעולמות נוספים:

Scratch That: splash screens

היה תענוג לעבוד עם המעצבים והארט דיירקטורים בג'לי באטן: הם בבירור אנשים שיודעים מה שהם עושים, וטובים בלהסביר לאחרים מה נדרש מהם. אני מרגישה שהתקדמתי המון בזמן העבודה עם ג'לי, במיוחד בתחומים שלא הייתי חזקה בהם, וזה בונוס אדיר כשעובדים מהבית.

אביב

הגיקים מהמוסך

יום רביעי, 14 בדצמבר, 2011

דורון ניר מ-Garage Geeks פנה אליי לפני שבוע בהצעה שלא יכלתי לסרב לה: בקרוב יגיע לארץ מייק מורהיים, המנכ"ל ואחד המייסדים של חברת בליזארד, במסגרת סדרת מפגשי Meet the Industry Leaders של הקבוצה, והם זקוקים להזמנה מגניבה עם איור שמשלב אלמנטים בליזארדיים עם גיקים ישראלים ורוח הגראז'. והי, אם הוא יצא מגניב, אולי נדפיס וניתן אותה למייק, למזכרת. אני בטוחה שדורון אמר דברים נוספים (כמו למשל "זה צריך להיות מוכן תוך יומיים"), אבל בשלב הזה הייתי כבר עמוק בפנטזיה שמתחילה ב"הו, את ציירת את ההזמנה? זה מרשים מאוד, הממ!" ומסתיימת במשרה קבועה של מעצבת דמויות למשחק World of Warcraft, אז אולי פספסתי.

התחלתי מקומפוזיציה זריזה: שתי דמויות מ-WoW, מוקפות בפאנבויז שמנסים לתעד את הרגע המסעיר.

Blizzard Meetup Invitation - 1

הרישום של הדמויות עצמן (לא יצא לי לראות תמונות מאירועים קודמים של הגראז', אז הימרתי על הדמוגרפיה. בדיעבד נראה שיש שם דוקא לא מעט בחורות, שזה משמח).

Blizzard Meetup Invitation - 2

הצעד הבא: הצללות גסות, כדי לקבוע את פיזור הטונים הכללי בציור. בנוסף התגנב פנדרן, כמחווה להרחבה הקרובה של WoW (תראה, מייק, אני גם מציירת וגם עוקבת אחרי המשחק שלך! קח אותי איתך לקליפורניה!)

Blizzard Meetup Invitation - 3

תחילת הרינדור (עבודת נמלים של לעבד את ההצללות הגסות למראה הסופי בשחור לבן)

Blizzard Meetup Invitation - 4

המשך רינדור. בלאד אלפיות מקבלות צעד שלם משלהן.

Blizzard Meetup Invitation - 5

הלוק הסופי בשחור לבן. הרקע השתנה למשהו שיותר תואם ללוקיישן של הגראז'. רוצים לשמוע משהו מביך? בערך בשלב הזה חבר שלי הציע לי לסובב את התמונה ולעבוד על הציור ישר, ורק בסוף להחזיר אותה להטיה. לא חשבתי על זה לפני.

Blizzard Meetup Invitation - 6

שלב די מתקדם של צבע. בגדול אני זורקת שכבת Color מעל השחור-לבן ומתחילה למלא את הגוונים המתאימים. כמובן שיש אח"כ התאמות עדינות יותר ומשחקים על השכבה כולה, אבל זה הרעיון הבסיסי.

Blizzard Meetup Invitation - 7

האיור הסופי, עם קצת יותר מקום לטקסט למעלה ולמטה.

Blizzard Meetup Invitation - Final

אתם מוזמנים לבקר בעמוד האירוע בפייסבוק, ולהרשם אם בא לכם להגיע.

אגב אירועים בתחום המשחקים, ביום שישי ה-23 מתקיים אי-כנס בנושא משחקים בקיבוץ שפיים. מעמוד האירוע: "על פי מסורת האי-כנס, תוכנית הכנס נוצרת ביום הכנס עצמו, כאשר כל אחד מהמשתתפים מוזמן לרשום את שמו על הלוח ולתת הרצאה / פאנל /סדנה בכל נושא שיבחר – ובלבד שמדובר במשחקים." נשמע מגניב!

אביב

מצגת לחברת סיידקיק

יום שני, 5 בדצמבר, 2011

בשבועות האחרונים עבדתי על פרוייקט לחברת סיידקיק, שמפיקה ומפיצה משחקים ששולטים בהם בעזרת תנועה, כמו עם מכשיר הקינקט המגניב של אקסבוקס. הם רצו לשפצר את המצגת הרשמית של החברה, שאמורה למשוך משקיעים ומשתפי פעולה עסקיים למיניהם, וצריכה להיות מושכת ומיוחדת מספיק בשביל לעשות את העבודה.

בהתאם לשם החברה ולמיתוג שלה, הוחלט ליצור דמותג ("דמות-מותג". מדהים אילו מילים לומדים כמעצבים) של גיבור על שילווה את המצגת ויציג את יכולות החברה דרך קומיקס. הצעד הראשון היה לעצב את הדמות, ושלחתי ללקוח שלושה עיצובים מהירים.

דמותג סיידקיק - עיצצובים

הלקוח בחר את האופציה הראשונה וביקש לנפח מעט את השרירים (בכל זאת, גיבור על), והשלמתי אותה כך:

דמותג סיידקיק - דמות סופית

זה כבר היה שרירי מדי, והלקוח ביקש לתקן גם את הרגליים – בצדק, כי במבט נוסף הוא נראה לי מעוות להפליא – אז שלחתי תיקון:

דמותג סיידקיק - דמות סופית מתוקנת

הצעד הבא היה לב המצגת: שלושה פאנלים שמראים מה החברה עושה, בצורה קומיקסית מגניבה. במקור השקף הזה היה אמור להופיע פעמיים בצורות קצת שונות, אז קשקשתי שני כיוונים שונים:

קומיקס סיידקיק - סקיצה 1 קומיקס סיידקיק - סקיצה 2

ובסוף הוחלט לצמצם את העניין לקומיקס בודד, כי באמת שאין טעם לחזור על אותו רעיון בוריאציה טיפה שונה. עשינו חיבור של שני הרעיונות, ויצרתי את הסטריפ (לבקשת הלקוח הפאנל האמצעי חסוי. מסתורי!):

קומיקס סיידקיק - עפרון
קומיקס סיידקיק - אינק
קומיקס סיידקיק - סופי

אז לב המצגת מוכן, ועכשיו הגיע הזמן להוסיף לה פנים: דמות הסיידקיק שתככב בשקף השער. רצינו לתת לו פוזה דינמית, כי הרי זה הרעיון מאחורי משחקים בשליטת תנועה. אז ניסיתי כמה פוזות שהלכו ותפסו כיוון לפי הערות הלקוח:
דמות שער - פוזות 1דמות שער - פוזות 2דמות שער - פוזות 3

ובסוף הלכנו על הבחור החביב הזה:

דמות שער - סופי

ורגע לפני הסוף הוספנו סיידקיק מעונב, שידבר על התכנית העסקית של החברה (ניסינו אחד עם כובע סטייל שנות החמישים, אבל הסכמנו שזה לא כל כך עובד בהקשר הזה):

סיידקיק עסקי - סקיצות סיידקיק עסקי - סופי

וזהו!

הלקוח כבר סיפר שהשינויים שהכניס במצגת מרשימים את הלקוחות/משקיעים, וכולי תקווה שסיידקיק (הגיבור) יתרום לסיידקיק (החברה), כי הם עושים דברים מגניבים להפליא.

אביב

This wasn't a triumph

יום שני, 5 בספטמבר, 2011

אני מתארת לעצמי שלפני הרובה הם ניסו כלים אחרים. אתם יודעים, בשביל המדע.

Alternative Portal weapon