עוד דמויות ואיורים לפרקים שהתווספו לאחרונה להרפתקאות משחקי הרעב. עדכונים קודמים אפשר לראות כאן וכאן.
סוף שבוע פנטסטי,
אביב
עוד דמויות ואיורים לפרקים שהתווספו לאחרונה להרפתקאות משחקי הרעב. עדכונים קודמים אפשר לראות כאן וכאן.
סוף שבוע פנטסטי,
אביב
בשבוע שעבר הראיתי כמה מהפורטרטים של הדמויות הראשונות שהשחקן פוגש ב"הרפתקאות משחקי הרעב" של פנטקטיקס. הנה עוד כמה פורטרטים, של דמויות "גנריות" שמסתובבות במחוז 12, ושל אפי וסינה הנוצצים מהקפיטול:
בנוסף לפורטרטים, אני עובדת לאחרונה על איורי סצנות שמוצגים בתחילת כל פרק במשחק ומראים טעימה ממה שקורה בו. הנה איורי השער לפרקים 2, 3, 4 ו-6:
העבודה על הסצנות האלה היתה מעניינת: הייתי צריכה לעבוד די מהר בשביל להספיק לתאריך העליה לאויר של כל פרק, אז ניסיתי טכניקות בשביל ליצור את המראה שחיפשתי באופן זריז, במיוחד ברקע. זה הביא לשימוש אקספרימנטלי במברשות מיוחדות שלא יוצא לי לשחק איתן הרבה, והוכיח לי שהן פנטסטיות ביצירת טקסטורות והפתעות מעניינות, שאחר כך אפשר ללטש ולעדן עם מברשות "סטנדרטיות" יותר.
בנוסף, אני רוצה לשבח את צוות פנטקטיקס – ובמקרה שלי במיוחד את אמיר לוטן, מנהל המוצר של המשחק, שעובד איתי צמוד על הארט על אף הבדלי השעות ביננו לבין ניו יורק. הוא יודע להסביר בדיוק מה הוא רוצה ומספק חומרי עזר, רפרנסים ודוגמאות מועילים להפליא, וחשוב מכך, הוא גם מצליח להצביע על מה לא מוצא חן בעיניו בסקיצות ולכוון לתיקון כמו שצריך. זה אמנם קל יותר כשהלקוח נמצא עמוק בתחום ומבין את עולם הארט והמשחקים, אבל זה עדיין בכלל לא מובן מאליו, ועושה את העבודה שלי הרבה יותר פשוטה ונעימה. וזה בלי לדבר על הנוסטלגיה, כי אמיר היה העורך הראשי בויגיימס כשערן ואני התחלנו את וי בריבוע.
אביב
"הרפתקאות משחקי הרעב", משחק הפייסבוק של חברת פנטקטיקס שמבוסס על הסרט של Lionsgate, באויר כבר יותר משבוע, והורשיתי להתחיל לטפטף קצת ארט שעשיתי עבורו. החלק שלי היה בעיקר בעיצוב ואיור דמויות, ועל שאר הארט (רקעים, חפצים, תלת מימד, ממשק) אחראים אמנים מוכשרים שעובדים עבור פנטקטיקס בארץ ובחו"ל.
התחלתי מקונספט למראה הכללי של דמות במשחק, ואז יצרתי עיצובים לראשים של כל הדמויות, לפי רפרנסים מהסרט. המראה הסופי של הדמויות שמסתובבות בעולם המשחק די שונה מהעיצוב המקורי, ובכל מקרה מכיוון שמדובר בקונספט-ארט, השאלה האם אוכל להציג אותו עדיין נבדקת.
אחרי שמיציתי את המראה של כל דמות לעיצוב ראש פשוט יחסית (הוא צריך להיות ברור על דמות קטנה שמסתובבת בעולם המשחק), עבדתי על פורטרטים בסגנון יותר painted, שיופיעו במשחק כשהשחקן נמצא באינטראקציה עם דמות אחרת, למשל כשהוא מקבל ממנה משימה. הנה ארבע הדמויות הראשונות שהשחקן פוגש במערכה הראשונה של המשחק: קטניס, פיטה, גייל ופרימרוז:
כל הארט במשחק היה צריך להיות מאושר ע"י פנטקטיקס (מן הסתם) וגם ע"י הסטודיו שאחראי על הסרט, אבל הפורטרטים של הדמויות הראשיות עברו גם את אישורם של השחקנים שמגלמים אותן, אז ג'ניפר לורנס, ג'וש האצ'רסון וחברים נוספים עברו על העבודות שלי בדרכן למשחק! קול, קול קול קול.
אפרופו אבק כוכבים: בהשקה של המשחק בהוליווד היו הדפסות גדולות ויפות של הפוסטר שציירתי (ראיתי אותן מאוחר יותר, בהשקה הישראלית). קשה לי לקחת קרדיט מלא על העבודה הזו, כי זה למעשה פיינטאובר: קיבלתי את הקומפוזיציה מוכנה, עם סמל העורבני החקיין וקטניס האמיתית בתנוחה הזו, ועבדתי מעליה בשביל להעביר את הפוסטר לסגנון הציור של המשחק, ואת קטניס לבת-דמותה הממוחשבת. זה עדיין מאוד מגניב לראות אותו כל פעם שאני פותחת את המשחק בפייסבוק.
המשחק מתעדכן בתוכן חדש כל הזמן, אז לכו לנסות אותו!
אביב
בחודשיים האחרונים עבדתי בין השאר על ארט למשחק הפייסבוק של פנטקטיקס שמבוסס על הסרט שמבוסס על הספר הראשון של "משחקי הרעב", טרילוגיה ל-young adults שמתרחשת בעולם עתידני דיסטופי ודי מעניין. פנטקטיקס עשו לפני כמה חודשים את המשחק של משימה בלתי אפשרית, ונראה שהם מבססים את עצמם כסטודיו משחקים שעובד עם אולפנים הוליוודיים גדולים על זכיונות גדולים, וזה מגניב לאללה.
אחד הדברים המתסכלים בעבודה על זכיון כזה הוא שאסור להראות שום דבר לאורך העבודה (ולפעמים גם לא הרבה אחרי סופה), אבל עכשיו פורסם באופן רשמי הפוסטר שעבדתי עליו, אז לזה ודאי אפשר לקשר: הפוסטר באתר MTV.
כשאפשר יהיה להראות דברים נוספים ו/או כשיצא המשחק כמובן אעדכן. ובלי קשר, אני ממש מחכה לראות את הסרט.
אביב