ארכיון פוסטים מהקטגוריה "מדריכים ושיטות"

עבודה עם טקסטורות

יום חמישי, 15 באוקטובר, 2009

מדריך פטרי לעבודה עם טקסטורות שאלו אותי כבר כמה פעמים איך עובדים עם טקסטורות כמו שצריך. בזמן שאני משתמשת בהן רק לעתים רחוקות ובמשנה זהירות, פטרי ממש טוב בזה, כמו שאפשר לראות ב"בוגימן" שלו, והוא בדיוק העלה מדריך פנטסטי לאיך עושים את זה כמו שצריך.

מדריך פטרי לעבודה עם טקסטורות

הוא אמנם מראה את דרך העבודה שלו על אובייקט גאומטרי למדי, אבל באותה הטכניקה אפשר להשתמש גם על יצורים, בדים, בני אדם ועוד. תהנו, ואם מצאתם את המדריך יעיל, אל תהססו לומר תודה בשודי.

בברכת מרקם נעים,
אביב

ברכת הסערה

יום שני, 28 בספטמבר, 2009

עוד אחד מהאיורים ל-Wandering Men Studios. מסתבר שבינתיים אין צורך בעוד עיצובי דמויות ויצורים, אז אנחנו עוברים לאיורים של חפצים מיוחדים והשפעות קסומות במשחק. זה כוח שמאפשר ליצור לעוף בעזרת כנפי ברק, ככל הנראה. היצור עצמו מבוסס על עיצוב של אמן אחר.

תהליך זריז:

וגר קנגורו עם עז

יום שני, 21 בספטמבר, 2009

ציור ליום ההולדת של אחותי, ושני ציורים נוספים ל-Wandering Men Studios, שמזמינים מפטרי וממני ציורים למשחק תפקידים מבוסס קלפים.

כשציירתי את הפרחים רציתי לסיים איתם כמה שיותר מהר, אז ניסיתי בפעם הראשונה בסדרת הציורים הזו לעבור מסקיצה ישירות לציור צבוע, בלי לעבור בשלב ה"בטוח" של רינדור מלא בשחור לבן. זה יצא לא רע בסך הכל ובהחלט צמצם את זמן העבודה, אז המשכתי לעבוד ככה גם בציור של עז ההרים, ובינתיים אני די מרוצה.

אחרי שהסקיצה מאושרת אני פותחת שכבת Multiply מעליה וממלאת צבעים שטוחים לאזורים השונים בציור, באופן די חופשי. בשלב הזה אין בעיה "לצאת מהקווים" כי מיד אשקיע הרבה זמן בלנקות ולפסל את הציור מתוך הצבעים הבסיסיים האלה.

אני יודעת שהחלק הכי מעניין הוא מה קורה בין הסקיצה הצבועה לציור המרונדר, אבל לצערי אין הרבה "הוראות" לתת בשלב הזה. פשוט יושבים ומרנדרים, וחושבים כל הזמן מאיפה מגיע האור, איך הוא נופל על גופים שונים ומה מסתיר אותו, איך מגיבים חומרים שונים לתאורה, להחזרי תאורה מהסביבה ומגופים צמודים, ועוד ועוד דברים. אני שוב ממליצה להציץ במדריכים של פטרי בשודי פדודי, ספציפית בשניים-שלושה שהוא העלה בנושא תאורה וצבע, שמתמצתים את הנושא הענק הזה באופן מאיר עיניים.

כרגיל, עבודה בשכבות יכולה להקל מאוד על העבודה. למשל – את החזרי האור הכתומים מהקריסטלים ואת החזרי האור הלבנים מהסביבה ציירתי בשכבות שונות מעל הציור; ככה אפשר למחוק מה שלא מתאים בלי לפגוע בעבודה שכבר נעשתה, או לערוך כל אפקט כזה בנפרד, למשל לשנות את הגוון של אור הקריסטלים או עוצמת החזרי האור.

מקווה שהשנה שלכם התחילה היטב,
אביב

צבע זריז בשכבות

יום שלישי, 15 בספטמבר, 2009

בגרסאות הנוכחיות של פוטושופ (החל מ-6 אם אני לא טועה) יש המון דברים מעניינים שאפשר לעשות עם שכבות. אחד הפיצ'רים המוצלחים הוא ה-Adjustment Layer, שכבה מיוחדת חדשה שמדמה פעולות שבד"כ עושים ישירות על שכבת הציור (או התמונה), כמו שינוי בהירות, משחק עם הצבע, Levels ועוד. היתרון הוא שבמקום לעשות את הפעולה על השכבה עצמה ובכך לשנות אותה בלי אפשרות חזרה, שכבות Adjustment יושבות "מעל" הציור, ואפשר למחוק או לשנות אותן מתי שרוצים.

בשביל ליצור שכבת Adjustment (נקרא לה שכבת התאמה מעכשיו כדי שלא אצטרך לעבור בין אנגלית לעברית כל הזמן), לוחצים על האייקון של עיגול שחור-לבן בחלון השכבות, ובוחרים מהתפריט את סוג השכבה הרצוי. שחקו עם זה קצת ותבינו מהר מאוד איך רובן עובדות.

שכבות התאמה

שימו לב ששכבת ההתאמה נוצרת מראש עם מסכה. למי שלא מכיר את פוטושופ, מסכה היא מעין כיסוי על השכבה, שמאפשר להציג רק חלקים מסוימים ממנה בלי למחוק כלום, כלומר – כל השכבה עדיין קיימת, אבל לא רואים את כולה. בשביל להבין, צרו שכבת התאמה פשוטה כלשהי, תסמנו אותה בחלון השכבות, ובעזרת צבע שחור תתחילו לצייר בחופשיות על הקנבס; כל האזורים השחורים במסכה הם כמו "חור" דרך השכבה, ואפשר לראות את מה שמתחת. הנה דוגמה בשביל להבהיר, אבל נראה לי שכמה דקות התעסקות מספיקות בשביל להבין את העניין.

מסכות

כמו שאמרתי, אחד היתרונות של שכבות ההתאמה הוא שניתן לשנות אותן אחרי היצירה. פשוט מקליקים פעמיים על האייקון של השכבה (השמאלי מבין השניים; הימני הוא המסכה כמובן), וקופץ שוב חלון ההגדרות.

אז מה עושים עם השכבות האלה?

לאתגר #50 ציירתי חתול ואגוז בשחור לבן, ועל אף שנשאר ממש מעט זמן לפני העלאת הפוסט רציתי בכל זאת להוסיף קצת צבע. שיחקתי עם כל מיני שכבות בשביל לתת מכת צבע ראשונית לציור, ואתם יכולים להוריד מכאן את ה-PSD עם כל השכבות בשביל לעבור עליו לצד הפירוט שכאן.

זה הציור ההתחלתי בשחור לבן (תוכלו לשים לב ב-PSD שהשתמשתי בשכבת התאמה של בהירות וקונטרסט בשביל לחזק את ההבדלים בין בהיר לכהה):

חתול ואגוז - שחור לבן

התחלתי עם מספר שכבות Hue/Saturation בשביל לתת את הצבע הבסיסי לציור. הן מונחות אחת מעל השניה, ולכן השהפעה של כל אחת מסתמכת על אלה שמתחתיה: אם נשנה את צבע השכבה התחתונה, העליונות יותר ישתנו בהתאם.

חתול ואגוז - צבעוניות בסיסית

השכבה הראשונה נותנת צבע לכל הציור, אבל שלוש השכבות הבאות אמורות להשפיע רק על חלקים מסוימים, אז השתמשתי במסכה שמסתירה את כל האזורים עליהם שכבת ההתאמה לא צריכה להשפיע. בצעד 2 למשל (למעלה משמאל) המסכה שחורה בכל אזור הרקע, והוא נשאר ירוק כמו שהיה קודם. למעשה, לא מילאתי את האזורים האלה בשחור מוחלט, ולא השארתי את האחרים לבנים לגמרי; השתמשתי במברשת אוורירית ב"ציור" המסכה ונתתי לצבע הרקע להציץ דרך הצבעים האחרים, כדי שהכל יראה שייך לאותו עולם.

עוד משהו שאפשר לעשות עם שכבות התאמה הוא לשחק עם האטימות שלהן. במקרה הזה השכבה הראשונה היא ב-100%, אבל האחרות באטימויות משתנות, וחיזוק האדמומיות אצל הסנאי והחתול בצעד 4 הוא בסך הכל ב-40%.

הצעד הבא שעשיתי הוא שכבת Color Balance. אני אוהבת את הפיצ'ר הזה כי הוא מאפשר למצוא צבעוניויות חדשות שלא חשבתי עליהן במהלך העבודה, וממש יכול לשנות את כל האוירה בציור בכמה קליקים. מצאו את ההבדלים:

Color Balance

עכשיו הכנסתי 2 שכבות, אחת ב מצב Color ואחת במצב Overlay, שתיהן באטימות נמוכה ביותר, ובהן נגיעות של צהוב באזורים דרכן מציצה השמש בצמרת, וגם בנקודות האור שנופלות על העץ והחיות בקידמה. רציתי לתת צהבהבות מסוימת לאור, כי זה בכל זאת אור שמש ולא אור פלואורוסנט. אלה אמנם לא שכבות התאמה, אבל משחק עם ה-Modes השונים בחלון השכבות גם יכול לתת צבעוניות זריזה לציור. Color שומר על הטונים של הציור (בהיר-כהה) אבל הופך את כל הגוונים לאותו צבע בסיס, ו-Overlay כמו מצייר עם אור בצבע מסוים. כרגיל, כדאי לנסות בשביל להבין.

מעל שכבות האור יצרתי עוד שכבת Overlay באטימות נמוכה, והפעם מילאתי את כולה בצבע. המטרה היא לאחד את כל הצבעים עם תאורה אחידה (מאוד עדינה) וגם להשפיע קצת על סכמת הצבעים של הציור.

שתי שכבות התאמה נוספות בשביל שינויים קלים של רוויית צבע ובהירות, ובסופו של דבר עוד שכבת Color שרק משנה את צבעו של החתול לקצת פחות אדום מלובסטר.

הנה הציור הסופי:

חתול ואגוז - סופי

זו כמובן רק ההתחלה. האיור דורש עוד הרבה עיבוד ידני בשביל להתקרב למוצר מוגמר, אבל עכשיו יש משהו להתחיל לעבוד איתו, וזה לקח בערך רבע שעה.

אביב

כריכה לטנטופוביה 5

יום ראשון, 19 ביולי, 2009

אהוד בר-אל, יוצר סדרת הקומיקס טנטופוביה, שאל אותי אם אוכל לצייר לו את הכריכה לחוברת מס' 5 שתצא בפסטיבל הקומיקס הקרוב. אמרתי לו שישלח לי פרטים ואם זה ישמע מעניין יש על מה לדבר.

הוא סיפר לי קצת על החוברת ושלח לי כמה פאנלים מתוכה, ועל בסיס זה ציירתי כמה סקיצות לכריכה:
כריכה טנטופוביה 5 - סקיצות

כנראה שהכי התלהבתי מהאופציה השלישית כי אותה הבאתי לרמת גימור הכי גבוהה, וכנראה שאהוד שם לב, כי זו גם הסקיצה שעליה הסכמנו, עם תיקון אחד – לוותר על הסיגריה. כמו שהוא אמר, "כי מוות זה מצחיק והכל…אבל סיגריות זה קו אדום :)". ניפחתי את ה-thumb על כל הקנבס ובשכבה חדשה התחלתי לצייר את הגרסה הנקיה.
כריכה טנטופוביה 5 - עפרון

אחרי ה"פנסילינג" – אינק. את האינקינג לציור הזה עשיתי בשתי שכבות – אחת לפרונט ואחת לרקע. ידעתי שארצה לתת לשני המישורים האלה צבעוניות שונה ובאופן כללי לטפל בהם בנפרד, אז כבר מהתחלה הפרדתי ביניהם.
כריכה טנטופוביה 5 - אינק

צביעה בשיטה הרגילה. כדי להבדיל בין הקדמה לרקע נתתי להם צבעוניות שונה: הרקע ה"מת" כחול וקריר והקדמה חמה יותר, מה שגם מבליט את קלף המוות שחוזר קצת לצבעוניות של הרקע.

כריכה טנטופוביה 5 - צבע

השלב הסופי היה לתת צבע לקווי הדיו עצמם. לא הכרחי לעשות את זה, אבל זה עושה את הציור יותר נעים בעין ואפילו טיפה יותר ריאליסטי במקומות מסוימים.

כריכה טנטופוביה 5 - צבע לאינק

וזהו. את הכריכה הסופית אפשר לראות בבלוג של אהוד בר-אל, ואני בטוחה שהוא יעדכן שם גם לגבי מועד היציאה והשקה מוקדמת, אם תהיה.

שבוע הספר, תהליך קנטאור, תערוכת קריקטורות

יום ראשון, 14 ביוני, 2009

שבוע טוב,

אספתי כמה הודעות ולינקים והרי הם מרוכזים בפוסט אחד לנוחיותכם:

שבוע הספר במוזיאון הקומיקס

אני מזכירה שוב (אם כי קצת באיחור) שהשבוע מוזיאון הקומיקס חוגג גם הוא את שבוע הספר. עד סוף השבוע המוזיאון יהיה פתוח חינם למבקרים, ובכל יום יש משהו מופלא אחר – אמנים אורחים, סדנאות והשקות. ביום שלישי בסביבות 17:00 ערן אביאני ואני נהיה שם גם, לחתום על חוברות ולצייר ציורים למבקרים, ובאותו יום מתארחים גם שי צ'רקה ואורי פינק. תבואו, יהיה אחלה.

קנטאורית מסוגננת

העליתי בזמנו את הקנטאורית המסוגננת לאתגר ב-ConceptArt.org. הציור שלי הגיע למקום הראשון בהצבעה (ייאי!) ועל כן זכה להופיע במגזין 2DArtist, כולל פירוט תהליך העבודה. האנשים הטובים מהמגזין סיפקו לינק לPDF של החלק במגזין המוקדש לאתגר, ובו אפשר לראות את הציורים הזוכים מהאתגר החדש ("Jester"), ומיד אחר כך את התהליך של שלוש העבודות הזוכות מהחודש הקודם. התהליך באנגלית כמובן, למי שמעוניין. תהנו.

תערוכת קריקטורות/קרטונס

הגיע אליי מייל מאלית אבני על תערוכת/תחרות קריקטורות בנושא רופאי שיניים. נשמע מוזר אמנם, אבל מדובר ברופא ישראלי שמתעניין באמנות, והחליט לשלב את שני התחומים הקרובים לליבו ולארגן תערוכה. מדובר בפרוייקט התנדבותי ללא כוונות רווח, ומסתבר שהוא כבר אסף יותר מ-150 עבודות מאמנים מ-30 מדינות, ומתכוון להציג את האוסף בגלריות ומזיאונים ברחבי הארץ. מעבר להשתתפות בתערוכה מוצע גם פרס נחמד לזוכה במקום הראשון. למתעניינים, הנה הבלוג של הדוקטור, עם פרטים על הגשת ציורים לתחרות (למטה).